Micro Hero: Herkules jako DÁREK ke každé objednávce nad 5000 CZK!

Blood on the Clocktower + The Carousel + Insert [EN]

Blood on the Clocktower + The Carousel + Insert [EN]

220 bodů do věrnostního systému

Blood on the Clocktower je sociálně-dedukční hra pro 5-20 lidí vedená vypravěčem. Hráči představují obyvatele města, kteří se snaží odhalit a zneškodnit démona a jeho přisluhovače. Zatímco v noci hráči získávají nové informace od vypravěče a zlo zabíjí a manipuluje s informacemi, tak ve dne probíhají soukromé i veřejné diskuse a hlasování o tom, kdo bude ten den popraven. Každý hráč má unikátní roli s vlastní schopností a i po smrti zůstává ve hře - může mluvit a jednou, naposledy hlasovat. Vypravěč má na starosti výběr postav, řízení nočních akcí a poskytování informací, aby hra zůstala vyvážená a napínavá až do konce. Více

Kód produktu: P00098 Doprava a platba

Blood on the Clocktower je sociálně-dedukční hra pro 5-20 lidí vedená vypravěčem. Hráči představují obyvatele města, kteří se snaží odhalit a zneškodnit démona a jeho přisluhovače. Zatímco v noci hráči získávají nové informace od vypravěče a zlo zabíjí a manipuluje s informacemi, tak ve dne probíhají soukromé i veřejné diskuse a hlasování o tom, kdo bude ten den popraven. Každý hráč má unikátní roli s vlastní schopností a i po smrti zůstává ve hře - může mluvit a jednou, naposledy hlasovat. Vypravěč má na starosti výběr postav, řízení nočních akcí a poskytování informací, aby hra zůstala vyvážená a napínavá až do konce. Více

Kód produktu: P00098 Doprava a platba

5 500 Kč
Skladem
ks

Pro zhlédnutí celé původní kampaně klikněte na obrázek níže:


Hru nabízíme pouze v Angličtině!


Blood on the Clocktower je sociálně-dedukční hra pro 5-20 lidí vedená vypravěčem. Hráči představují obyvatele města, kteří se snaží odhalit a zneškodnit démona a jeho přisluhovače. Zatímco v noci hráči získávají nové informace od vypravěče a zlo zabíjí a manipuluje s informacemi, tak ve dne probíhají soukromé i veřejné diskuse a hlasování o tom, kdo bude ten den popraven. Každý hráč má unikátní roli s vlastní schopností a i po smrti zůstává ve hře - může mluvit a jednou, naposledy hlasovat. Vypravěč má na starosti výběr postav, řízení nočních akcí a poskytování informací, aby hra zůstala vyvážená a napínavá až do konce.


Základní princip hry:

    • Dvě strany hrající proti sobě - Dobro (Townsfolk + Outsiders) vs. Zlo (Démon + Minions). Existují i Travelers (návštěvníci, kteří se ke hře přidají jen na krátkou dobu).
    • Střídají se noci a dny. V noci Démon zpravidla zabíjí a některé role získávají/poskytují informace. Ve dne se diskutuje a hlasuje o jedné popravě.
    • Cílem Dobra je popravit Démona. Zlo vyhraje, pokud Démon přežije do stavu, kdy zůstanou jen 2 živí hráči (a Démon je mezi nimi), případně podle efektů schopností některých postav.

Stručný průběh noci a dne:

    • Noc: Vypravěč v předem daném pořadí probouzí postavy, Démon volí a popravuje jednoho hráče, některé postavy získávají informace od vypravěče či jinak aktivují své schopnosti
    • Den: Vypravěč oznámí kdo zemřel, soukromé debaty, veřejná debata, nominace a hlasování o popravě.
    • Takto se pravidelně střídá Noc a Den, dokud jedna ze stran nezvítězí.

Co hru odlišuje:

    • Mrtví hráči nejsou vyřazeni – mohou mluvit a každý má k dispozici jeden poslední hlas při hlasování o popravě a mohou tak mít právě rozhodující hlas při závěrečné popravě
    • Každý hráč hraje za náhodně vylosovanou postavu s unikátní schopností - některé získávají informace, jiné mají přímý vliv na průběh hry
    • Vypravěč aktivně řídí tempo, rovnováhu a zážitky (volí sestavu postav, předává informace, dává zlým důvěryhodné bluffy, v případě potřeby balancuje hru v rámci daných pravidel).
    • Travelers se mohou připojit/odejít během hry; vypravěč je může kdykoli „popravit“, nepočítají se do koncových podmínek vítězství zla.

Naposledy navštívené